Você. Você que está pensando em fazer faculdade de games.... Por que você quer fazer isso?
Meu caso foi o seguinte:
[ESSE MEGA TEXTO ABAIXO É APENAS UMA HISTORINHA DA MINHA VIDA. SE VOCÊ NÃO ESTÁ COM SACO PARA LER, PULE PARA A PRÓXIMA FRASE EM CAIXA ALTA QUE ESTIVER ENTRE COLCHETES (SE VOCÊ NÃO SABE O QUE É CAIXA ALTA, PESQUISE, VOCÊ IRÁ PRECISAR SABER O QUE É ISSO EM GAMES)]
Eu sempre quis fazer games, desde pequeno. Eu sei, parece exagero ou estranho, mas não é (ok vai, antes eu falava que seria pintor). Mas, um dia, depois de ter zerado algum jogo no meu Super Nintendo ou Nintendo 64 (acho que era meu Kirby Super Star, depois de concluir a aventura de Milky Way Wishes http://www.youtube.com/watch?v=Kj3_e4T42nk), eu vi os créditos rolarem e... Me toquei que pessoas (adultas) tiveram de criar o jogo que eu acabara de zerar (e todos japoneses, achei que teria de me mudar para o Japão). Parecendo que eu tinha acabado de achar um caminho para o maior tesouro do mundo, falei "Nossa! É isso que eu quero fazer quando crescer!". Minha vida passara a fazer sentido.
Então fui levando, estudanto, vivendo, sempre jogando e tudo mais (sou nintendista, só tive consoles da Nintendo até hoje rs) e, quando menos percebi, descobri algo que era importante para a vida profissional das pessoas e que eu teria de enfrentar esse troço um dia: faculdade.
Nessa época, no colégio em que eu estudava, só se falava em direito, medicina e engenharia. Então eu pensei "Fudeu, o que devo fazer para chegar lá? Como eu me transformo em um 'criador de jogos'?". Eu amava e ia muito bem em matemática... Games são feitos em computadores... Já sei! Sou muito inteligente, manjo das putaria: eu devo fazer engenharia da computação! /sóquenão
Então eu fui até o segundo colegial achando que faria engenharia. Ok, até aí... Porém, no final do ano, sempre havia na escola uma feira de profissões, onde iam representantes de diversos cursos de diversas universidades. Foi quando eu descobri que existia o curso tecnólogo de Jogos Digitais na PUC. Eu não acreditava naquilo. Parecia que Deus tinha escutado minhas preces, nem sabia que era possível existir uma faculdade de games... Por que eu nunca tinha pensado nisso antes? Acho que eu mesmo ainda subestimava um curso e profissão desse estilo. Mas, continunado... Achei que tinha achado meu mais novo futuro curso de graduação.
Fui até a PUC, assisti a uma aula, conversei com alunos, professores... E estava decidido do que faria. Até pesquisei depois na internet etc e descobri mais cursos em São Paulo: um outro tecnólogo no Senac e um bacharelado na Anhembi Morumbi. Até o momento, desses 2 lugares, a PUC parecia ser a mais decente, porque era considerada uma boa faculdade de direito, história, psicologia entre outros cursos tradicionais. Também tinha uma imagem pré-concebida da Anhembi, de que qualquer um entra lá (o que ainda não deixa de ser uma verdade hoje em dia). O Senac eu nem fui muito atrás para saber. Sei lá, fui preconceituoso e estava decidido que faria PUC e pronto.
Ainda tinha minhas inseguranças, mas uma amiga minha falou que faria comigo então ok... Só, que um dia, ela acordou e falou que não faria mais, porque tinha pesquisado e visto que o curso era muito generalista, que se você quer ser um artista de jogos, é melhor fazer faculdade de artes plásticas; se você quer ser programador, é melhor fazer faculdade de ciência da computação; se quer ser roteirista, vá fazer uma faculdade de cinema, sei lá.
Então, voltei a estaca zero: não sabia mais o que fazer. Fiz um teste vocacional (já era julho do terceiro colegial) e talz e tudo só apontava para eu ter que fazer games rs. Foi quando teve aquela feira de novo no colégio e, dessa vez, quem estava lá era um professor da Anhembi, falando sobre o curso de games de lá. Meu pai estava junto e ficou conversando mó era com o professor (não lembro o nome dele, até pq nunca tive aula com ele durante o curso todo, acho que ele dá aula que eu tive com o Sobral no primeiro semestre... Seria Laerte o nome dele? Sei lá).
Eu só sei que o professor fez a cabeça do meu pai e agora até ele estava falando para eu fazer games. Daí eu fui pesquisar a grade curricular da Anhembi, só então descobri que era um curso de 4 anos, o pioneiro de games no Brasil, sua infraestrutura era bem melhor do que a da PUC, a Anhembi era/é até que boa em cursos novos, etc.
Daí voltei a ficar confiante, passei em setembro com a nota do ENEM que fiz no segundo colegial e nunca precisei fazer um vestibular na vida rs (pq, quando eu fui entrar na Anhembi, eles aceitavam a nota do ENEM ao invés de fazer vestibular... E eu tentei a sorte com a minha nota antes de tentar prestar... Já tinha feito né, tinha que prestar pra alguma coisa rs).
[FIM DA MINHA LINDA HISTÓRIA S2]
Mas isso foi o meu caso.
Antes de decidir, é importante pesquisar sobre mercado de trabalho, qual área dentro da produção de um game você pretende se especificar, como é trabalhar com games etc. Como eu ainda não tenho muita experiência, não posso responder tudo aqui. O que posso fazer é dizer o básico do básico e dar umas direções... Por exemplo, aprenda inglês e/ou melhore o que você já sabe. Pegue o hábito de ler notícias, tanto de games quanto do mundo. Um site conhecido e muito bom, apesar do tom acadêmico que afasta os que se entediam facilmente, é o Gamasutra (http://www.gamasutra.com/). Ler o Game Career Guide também é uma boa que, apesar de ser mais voltado para outras partes do mundo, ajuda a ter uma noção do mercado, novidades e estudos.
Pesquisando essas coisas, agora você deve ser honesto e realista consigo mesmo. Alguns castelinhos de areia devem ser destruídos, como, por exemplo, entrar em Games achando que vai sair produzindo jogos AAA, o próximo GTA, vai trabalhar na Sony ou Nintendo produzindo um Mario ou God of War... Tipo, nada nessa vida é impossível. Só que, meu... Pra você chegar lá.... Tem muuuuito chão. Sucesso só vem antes de trabalho no dicionário. Engana-se quem acha que estará de boa fazendo games, que estará fazendo algo que gosta, pois sempre amou jogar, é gamer etc.
Designer de games sofre. Designer de games se estressa. Designer de games tem que saber trabalhar em grupo. Designer de games passa alguns dias em claro. Designer de games é a cada dia que passa menos gamer e mais designer. Designer de games tem que ter visão de projeto. Designer de games tem que estar inteirado do mundo. Designer de games tem que aprender a jogar TODO tipo de jogo, dos que ele mais gosta aos que ele mais odeia, dos piores aos melhores. Designer de games tem que gostar do que faz. Designer de games tem que gostar de aprender e ir atrás das coisas. Designer de games tem que ser um semi-deus rs.
Eu acho divertido como os professores do curso e o desafio do primeiro semestre acabam servindo como uma mega peneira. Aliás, acho que muitos cursos de faculdade são assim né... Começaram 3 turmas de games de manhã... Agora, nesse ano que fiz o TCC, só tinha uma turma. Sei de cursos onde a peneira é ainda mais tensa rs.
Enfim, pensem com cuidado e carinho. Apesar de ser uma decisão importante, não é o fim do mundo ir para um curso e depois mudar caso descubra que aquilo não é para você. Só não deixe seu inconsciente te dominar e falar "faça games porque parece fácil e vc curte jogar" ou "não faça games porque é arriscado, vá para engenharia". Pesquise, vá atrás do que gosta e dos seus sonhos, tente ver todas as possibilidades, converse com seus pais, veja coisas fora do país, lembre de que você é capaz (ou não RSRSRS).
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